开发某JS应用时使用了一个较大的数据列表,在探究性能和内存过程中,观察到了反常的数据内存变化,从而引发了本文相关内容的研究。本文绝大部分对象设计和实现细节的内容和结论来自于V8的源码阅读、以及Chrome上的JS实验,如有错误欢迎指出纠正。
假设有100,000*100的数据存储在一个JSON文件中,表达形式是一个含10万个对象的数组,其中每个对象有相同的100个属性,属性名和属性值非常简单,比如{“a0”:0, “a1″:0,”a2”:0…}。
JSON.parse加载此数据后,JS内存占用是42.6MB(所有Chrome内存汇报都已经过垃圾回收)。
arr.forEach((item) => { delete item[`a0`]; }))
删除一个属性,大家以为内存有会变化吗?刚开始我以为数据量没变内存变化不会太大,然而JS堆内存飙升到324MB,内存却增加近8倍,为什么?
你可能会发觉在这些特定的场景下,JS对象的存储结构发生了变化,事实确实如此。Chrome的内核是V8引擎,V8是如何设计JS对象,对象什么情况下会发生存储结构变化,如何避免和削弱负面影响,这是本文探讨的几个问题。
相关测试代码如下:
// 创建一个空数组 const data = []; // 生成100个对象 for (let i = 0; i < 100000; i++) { // 创建一个空对象 const obj = {}; // 生成100个属性 for (let j = 0; j < 100; j++) { // 属性名和属性值都是数字 const propName = `a${j}`; const propValue = 0; obj[propName] = propValue; } // 将对象添加到数组中 data.push(obj); } // 将数据转换为JSON字符串 const jsonString = JSON.stringify(data); // 将JSON字符串写入文件 const fs = require('fs'); fs.writeFileSync('data.json', jsonString); <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <button id="click">点击</button> <div>点击按钮执行 arr.forEach((item) => { delete item[`a0`]; })</div> <script> var xhr = new XMLHttpRequest(); // 方便在Heap Snapshot观测 function createObject(data) { this["json"] = data; } var obj = new createObject(); xhr.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 4 && this.status == 200) { var data = JSON.parse(this.responseText); obj["json"] = data; } }; xhr.open("GET", "data.json", true); xhr.send(); const btn = document.getElementById("click"); btn.addEventListener("click", () => { obj.json.forEach((item) => { delete item[`a0`]; }); }); </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <button id="click">点击</button> <div>点击按钮执行 arr.forEach((item) => { delete item[`a0`]; })</div> <script> var xhr = new XMLHttpRequest(); // 方便在Heap Snapshot观测 function createObject(data) { this["json"] = data; } var obj = new createObject(); xhr.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 4 && this.status == 200) { var data = JSON.parse(this.responseText); obj["json"] = data; } }; xhr.open("GET", "data.json", true); xhr.send(); const btn = document.getElementById("click"); btn.addEventListener("click", () => { obj.json.forEach((item) => { delete item[`a0`]; }); }); </script> </body> </html>
JSObject最少会有三个指针,分别指向HiddenClass,Properties store和Elements store,V8中的Map在一些文章中也被叫做hidden class,本文出现的所有Map均指hidden class,简单来说Map用于描述对象的结构数据的。这里引用V8官方文档中的一张图。
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当对象被设置成为一个函数(或对象)的原型时会从Dictionary Mode优化成为Fast Mode
/ node --allow-natives-syntax xxx.js function toFastProperties(o) { function A() { this.x = 'x' } A.prototype = o; const a = new A(); function ic() { return typeof a.b; } ic(); ic(); return o; } const o = {a:1,b:2}; console.log(%HasFastProperties(o)); // true delete o.a; console.log(%HasFastProperties(o)); // false toFastProperties(o); console.log(%HasFastProperties(o)); // true
在设置对象为函数原型后,又进行了实例化和两次属性查询,感兴趣的可以看下V8系列中的 lnline Caches 或其它有关的博文。
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使用JSON.stringify和JSON.parse解析对象
const o = {}; for (let i = 0; i < 127; ++i) { o[`${i}i`] = i; } const json = JSON.stringify(o); const o1 = JSON.parse(json); // in-object属性数量越多我们能添加的快速属性就越多 console.log(%DebugPrint(o1)); console.log(%HasFastProperties(o1)); // 执行 node --allow-natives-syntax xx.js
通过测试发现此方法最多可以解析127个属性的快对象并能共享map。
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非必要不使用Object.create(null)创建对象
const x = Object.create(null);
console.log(%HasFastProperties(x)); // false
参考资料
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Fast properties in V8 · V8:https://v8.dev/blog/fast-properties -
Elements kinds in V8 · V8:https://v8.dev/blog/elements-kinds -
Explaining JavaScript VMs in JavaScript – Inline Caches:https://mrale.ph/blog/2012/06/03/explaining-js-vms-in-js-inline-caches.html -
Understanding the size of an object in Chrome/V8:https://www.mattzeunert.com/2017/03/29/v8-object-size.html -
A tour of V8: object representation:https://jayconrod.com/posts/52/a-tour-of-v8-object-representation
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